之剑》《白鬼》等高难度的冷门游戏攻略。
这些游戏本来就因为年代久远或者剧情不佳而鲜为人知,再加上高难度就更是很难找到攻略。
易协在小时候因为父母工作繁忙,导致经常一个人在家。
闲着没事,易协就攒零用钱买了游戏玩。
但是小孩子没什么钱,只能买一些便宜的盗版游戏,或者冷门卖不出去的游戏。
那些高难度的冷门游戏,年幼的易协怎么也无法通关。
也没有获得攻略的渠道。
于是,成为了易协的童年遗憾。
可能有人会说:就这?
你的童年遗憾未免也太小儿科了吧?
但对易协来说,陪伴自己半个童年的,游戏里面并肩作战的伙伴,他们没能走到终点,没能亲手击败魔王……就好像一本被人撕去了结局的童话。
人们总是好奇结局最后公主和王子的幸福是否虚假,但如果连结局都没能窥见,又谈何后面的探讨。
所以,他开始接手起了这些冷门游戏的攻略制作。
无论是年代久远的陈作,还是鲜为人知的佳作,又或是制作粗糙的粪作。
只要没有人制作全攻略,只要有人请求,易协都会去玩,然后通关,制作攻略。
也因此,这些冷门高难度游戏因为他的攻略视频,开始有了人气,甚至有些游戏因为人气飙升,己经准备制作第二部了。
但是,看到大家都向易协推荐制作《破碎帝国传说》的游戏攻略时,他是有些想拒绝的,甚至怀疑是不是粉丝和路人们都在捉弄他。
第一,《破碎帝国传说》是新发售的游戏。
第二,他觉得这游戏不算冷门。
至少他现在每次刷视频,都能弹好几个关于这游戏的广告。
第三,其实游戏发售这么久,玩家也有自己的攻略组,也发明了一些打法和游戏思路,只不过因为游戏的随机和高难性,以及大部分攻略