西方幸存者安顿完之后开始寻找物资。
首要是生活物资,这一点从市区可以找到很多。
灾变后人类幸存者本就不多,灾变前的物资可以供他们使用很多年。
龙国更是物资充沛的大国。
这一点短时间倒是不用担心。
除生活物资外就是扩大生存空间,收集资源。
能量矿石,特殊材料。
反正只要有用的全都收集。
后续还要清理丧尸,避免丧尸进化出更强的存在,以至于威胁到人类的生存。
这将是一个跨度时间很长的计划。
但他们有过一次经验,所以做起来轻车熟路。
他们组成很多小队,四面开花地勘探。
某支小队发现一处矿脉。
且有丧尸正在开采。
“这些丧尸的开采行为是不是纪律性太高了?”正躲在暗处观察的三阶觉醒者有些不敢相信自己的眼睛。
那边正在开采资源的丧尸组织有序,分工相对明确。
不说还以为是人类。
这画面就很怪异。
细细感知会发现,这群丧尸中一只四阶都没有,最强的不过三阶后期。
其余二三阶丧尸确实不少,但并不算很大的威胁。
当然,这个人类小队就三个三阶,能力也都不适合战斗。
光靠他们肯定是拿不下这个资源点。
所以他们将这里的异常汇报回去。
然而当他们回到驻扎的市区,已经有小队回来汇报过类似的情况。
有四阶强者给出结论,“这些丧尸应该是隶属于同一只四阶丧尸,为了安全,还是出动四阶强者去打下资源点。”
有人嘲弄起来,“原来龙国也有四阶丧尸啊?正好活动一下。”
显然是没将四阶丧尸放在眼里。
很快,他们就组织五支由四阶强者带领的队伍分别前往情报对应的位置。
不出意外地拿下资源点。
有一处资源点的丧尸在感知到强敌靠近的第一时间就选择逃命。
然而二三阶丧尸怎么可能从四阶强者手中逃走。
结果就是全死了。
正在库房指挥运输丧往库房放置矿石晶石的铁塔发现不对劲,抓住旁边一只高大的三阶丧兽问,“十三队、十七队......他们是不是没来?”
作为专业挖矿丧。
当队伍壮大,领地扩张之后铁塔就将手下分成一个个队伍。
每个队伍负责一处资源点。
队长享有不小权利,同时资源配给更多。
也参照了战将选拔,实力优先。
其余四位战将也借鉴了铁塔的先进经验。
基本大家的管理模式差不多。
只不过铁塔的手下更有纪律性。
他说的这几个队伍正是西南方几个靠海较近的资源点。
因为出产的晶石品质不错,所以铁塔记得清楚。
丧兽愣了一下,旋即点头,“好像确实晚了点。”
正常来说每个小队的运输丧轮流倒班,会不断往返资源点和库房之间,远点的一天一个来回,近点的一天好几个来回的都有。
铁塔的库房设在村子以南的一处巨大天然山洞。
按理来说西南边的资源点应该至少一天往返两次,今天却一次都没回来。
偷懒?
不可能!
五支队伍同时偷懒,且都在一个方向,说出去没丧尸相信。