游戏手柄的操作模式,左边是方向舵,右边是三个技能键,一个普通攻击键。
你看这张截图,这就是我其中一个英雄的截图。
再说装备属性和经济体系,这都是我独立设计开发出来的。
这个数据太庞大,说是说不太明白的,不如马总您亲自玩一把怎么样?
试一试这款游戏的单机可玩性。”
小马哥饶有兴趣的说:“哦?
你说的是人机模式吧?
你快拿来让我试试,看看你做的游戏怎么样!”
童磊笑着将自己的手机给了小马哥:“给,游戏我己经给你打开了,全程都有新手引导,上手很简单。
您可以试试。”
小马哥当即接过,首接就开始玩了起来。
期间身体跟着游戏角色来回扭动,显然,小马哥是喜欢的。
就这样,很快一局5V5的对决结束,小马哥意犹未尽:“你这个手游做的不错,我们公司也有想法将端游手游化,只不过还没开始,你就己经完成了。
你们这个团队了不起啊,画面做的相当到位,里边还有你们自己的创新,弄得不赖。”
童磊笑了笑也没有非要说就是自己一个人完成的开发,显然小马哥也不会相信如此庞大的工作量,会是一个人完成的。
“说说吧,你想怎么合作。”
童磊笑着说:“马总,咱们单独弄个公司,您出钱出渠道,我负责运营团队,和技术支持,利润鹅厂拿大头,我跟着您喝口汤就行。
您看如何?”
小马哥饶有兴趣的说:“哦?
你倒是很有魄力嘛,让我们公司拿大头,那你倒是说说,打算让我们公司占股多少呢?”
“马总,鹅厂负责盈利前的所有投资,盈利后利润三七分如何,鹅厂70%的股份,我负责管理拿30%的管理加技术股份就行。
马总绝对如何?”
小马哥想了想