即拉开了地图,通过阅读提示得知,地图的显示有三种模式:战争迷雾模式(啥也看不到)、己解锁但未获得视野的地区(只能看到景物和低等智慧生命体)、以及冷毅周围三米范围和孤儿院这个作为大本营的地方(如同上帝视角,啥都能看到)。
关闭地图后,冷毅又迫不及待地打开了副本功能。
眼前的地球缓缓隐去,取而代之的是一页经典的网游副本页面。
左边一列是副本名称,只有一个——《刺客信条》系列。
右边则是一张图片,画面上是一座中世纪城池,建筑古典而华丽。
冷毅没玩过《刺客信条》,仅通过小说与视频略微云游过。
他仔细端详着图片,却看不出这到底是游戏中的哪个场景。
“副本功能介绍:副本是用来帮助宿主锻炼技能、提升能力的地方。
在副本中死亡后,将在系统空间中复活。”
《刺客信条》系列难度:1-4时代:随机地点:随机限制:现实世界每日可进入一次,凌晨24点刷新进入方式:方式一,本体进入——每次以本体进入《刺客信条》一代、二代、三代……中的随机一代。
出现地点、时间随机,并随机发布刺杀任务。
任务难度、任务过程中的行为(武力)、任务过程中的交际(智力)将形成任务评分,影响任务奖励加成。
进入副本后,系统将为宿主的出现方式及不符合时代的服饰进行和谐处理,以免使原住民感到违和。
奖励:身体素质提升、技能学习及熟练度提升、道具或装备(任务评分有加成或负加成;任务失败无道具奖励,其余奖励减半)。
方式二:夺舍进入——随机夺舍上述范围内的一个人物(反派、主角皆有可能),进行任务(不一定是刺杀)。
奖励:成功可获得任务过程中的所有道具,任务过程中获得的熟练度减半;失败则无奖励。
注:进入该副本,外界