br>鲜红的血液沿着手臂汩汩流下。
澄野试着在脑海中想象刀刃,鲜红又锋利的刀刃。
澄野现在这么做是为了探究这个”血刃“该如何运用。
如果不是他想的那样,那么他应该早点止血。
可是澄野睁开眼时,他手中确确实实握着一把鲜红的匕首。
看来,他猜测的没错那么,收起来?
鲜红的匕首如同冰块般在掌心融化,最终血液沿着割破的伤口回到澄野的体内。
割破的伤口,变得完好无损了。
如果这个才能真的能让澄野凭意志完全控制血液流动,那么这个能力有大用处了。
只是这能力获得的也真是莫名其妙。
澄野查看了”才能商店“。
都是些负担不起的价格,不过澄野终究还是找到了。
麻痹感知——解锁需*20点麻痹感知(低阶):使用一次5分钟冷却,麻痹时长最长可达1分钟,您可以使自己或者其他指定生命体麻痹一项感知。
“解锁。”
您获得了:麻痹感知(低阶)。
澄野思考了一会儿。
麻痹感知:视觉。
指令下达的一瞬间,澄野眼前立马变得模糊起来,基本处于半盲状态。
什么都看不清,类似于一米之外人畜不分。
澄野倒是挺满意的。
这意味着他多了一个让对手丧失行动能力的手段。
能力测试也就是学生间的擂台赛。
由入学的那次测试为参照,从F班开始,由排名最低的学生向比自己排名高的学生发起挑战。
如果打赢了,赢得人获得相应积分,输的人失去相应积分。
不同班级给的起始积分都不同,例如A班是150分,B班100分,C班75分。
从B班往下,起始积分以25分为一个档次。
也就是说F班的起始